Prociding KMSI (Konferensi Mahasiswa Sistem Informasi) memiliki pISSN:2337-3032; yang di terbitkan oleh STMIK Pringsewu Lampung untuk mempublikasi karya ilmiah bagi Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi dan Mahasiswa Program Studi Manajeman Informatika. Prociding KMSI diterbitkan setahun sekali yang terfokus pada bidang ilmu komputer, Teknologi Informasi dan Sistem Informasi serta pengembangan ilmu dibidang Teknik Informatika. Prociding KMSI ini selain menjadi wadah dan kumpulan karya ilmiah Mahasiswa STMIK Pringsewu namun juga Mahasiswa Perguruan Tinggi Lain yang memiliki Rumpun Keilmuan yang sama.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (DSS) PENYELEKSIAN PEMILIHAN PENERIMA BEASISWA SMA N 1 ULUBELU TANGGAMUS MENGUNAKAN DATA MINING
Education in the life of a country plays a very important role to ensure the survival of the state and the nation. External factors affect the failure of students in completing the field of study, especially the field of study in the bench sma. . The problems faced in obtaining the scholarship are some of the criteria that have been set in this course such as majors, parent income, parental responsibility, academic achievement, non academic achievementAlgorithm C4.5 is one method of data mining to predict the selection of recipients scholarships to students sma seen from external factors and internal students. Algorithm C4.5 .. The test results and analysis show that the Decision Tree C4.5 algorithm is accurately applied for the prediction of the final grades of high school students with an accuracy of 94.7368%.
Copyright (c) 2019 PROCIDING KMSI https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
SISTEM PAKAR DALAM PENENTUAN PEMILIHAN BIBIT PISANG UNGGULAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
Bananas are native to Southeast Asia. The plant of the Musaceae tribe has the Latin name Musa paradisiaca. Banana production in Indonesia is quite large, even Indonesia became one of the largest banana producers in the world. National banana production continues to increase every year, for example from 2,308,379 tons (in 1988) to 2,417,760 tons (in 1989). The largest banana-producing region is located in Java (Suhardi et al, 2002). An expert system is a computer-based system that uses knowledge, facts, and reasoning techniques to solve problems that can usually be solved only by experts in the field. Forward Chaining is a search technique that begins with known facts, then matches those facts to the sections IF of the rules IF_THEN. Based on the results of the implementation found that the application program expert system dpat facilitate the farmers in the determination of seeds of banana seeds in accordance with the criteria and this application can run well and easy in its use.
IMPLEMENTASI SIKADES ( SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DESA ) PADA PEKON TULUNGAGUNG UNTUK KEMUDAHAN LAYANAN ADMINISTRASI DESA BERBASIS WEB MOBILE
Administrasi wilayah dan administrasi kependudukan merupakan bagian dari kebijakan pembangunan nasional. Potensi yang ada dalam suatu wilayah memiliki nilai dan makna strategis bagi kelanjutan pembangunan nasional. Setiap wilayah selalu memiliki potensi social ekonomi dan sumber daya manusia mengingat bahwa pertumbuhan dan mobilitas jumlah penduduk akan sangat mempengaruhi kebijakan pemerintah dalam menentukan arah pembangunan nasional. Saat ini, administrasi penduduk di Indonesia masih mengacu pada Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 37 Tahun 2007 tentang Pelaksanaan Undang- Undang Nomor 23 Tahun 2006 Tentang Administrasi Kependudukan dan Peraturan Daerah, dan Nomor 7 Tahun 2007 tentang Penyelenggaraan Administrasi Kependudukan.. Pengembangan sisten dilakukan dengan konsep waterfall yang meliputi tahapan- tahapan analisis, desain, pengkodean, implementasi, dan pemeliharaan. Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan kepustakaan.
SISTEM INFORMASI FORUM BERBAGI ILMU BERBASIS WEB MOBILE
Along with the development of today's technology in Indonesia, the internet has been widely known to all the people of Indonesia, the ease of accessing the internet menjadi one reason many internet users in Indonesia. Internet has become a reference for people to seek information, business and others. There are still many benefits generated by the internet. Information systems forum sharing web-based mobile science is one of the media that utilize the internet as a means of gathering and discussing to exchange information for internet users who want to share knowledge to the community who have not been educated. With the existence of the forum, the community can know which areas are still a lot of education and can make the organization to be able to share their knowledge directly to the community. The process of making information systems forum sharing web-based mobile knowledge by analyzing the existing system using SDLC method. Next make the design of system design using DFD (Data Flow Diagram) and ERD (Entity relationship Diagram), then proceed with making web-based mobile website design using structured programming techniques and programming languages HTML, PHP and MYSQL database.
KOMODITAS UNGGULAN HASIL PERTANIAN DI DAERAH LAMPUNG TENGAH BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID
The agricultural production in the district of Lapung Middle extremely abundant, Many people are able to use modern technology but lack marketing medium used as a place to promote agricultural products in the local area, making it less increase perekonian society, especially in the marketing of agricultural commodities that are in the area of Lampung middle , Many from outside the community are less aware of his special agricultural excellence in Central Lampung regency. For that one of the things that can be done to take advantage of a variety of facilities and services android is designing an application that can be used by the public, especially farmers in accessing information about the commodities, in this information system design using SDLC, made an android application which is biased
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN E-MENU BERBASIS WEB MOBILE PADA RUMAH MAKAN PADANG PINANG JAYA PRINGSEWU
Pinang Jaya restaurants and is a meal still not use e-menu. Reservations food is still done manually by noting on paper the menu. Problems and these that make researchers to research and e-menu to design a quickly in reservations food. The purpose of this research is to making an application sales and purchases of and eat the Pinang Jaya restaurants, in addition to ease employees in the report preparation sale and reservations, cuisines ordered some food and facilitate consumers from quickly. Is the result of the research of the e-menu eat and Pinang Jaya Restaurant made consumers from cuisines recervation online so consumers do not have to come directly to the restaurants.
ANALISIS PENERAPAN E-GOVERNMENT PADA PEKON TUNGGUL PAWENANG KECAMATAN ADILUWIH KABUPATEN PRINGSEWU LAMPUNG
Era globalisasi sekarang ini sangat diperlukan adanya teknologi informasi untuk mengimbangi adanya perkembangan informasi. Salah satunya dengan menerapkan sistem E-Government yang dapat dijadikan tempat berkomunikasi antara pemerintah dengan masyarakat maupun dengan pihak-pihak lainnya, misalnya dengan investor. Pergeseran paradigma ini dapat dimaknai bahwa masyarakat harus dilibatkan dalam penyelenggaraan pelayanan publik sejak tahap perencanaan untuk mengetahui tentang jenis pelayanan yang dibutuhkan, metode pelayanan yang tetbaik, mekanisme pemantauan maupun evaluasi dalam pelayanan, sehingga tanggung jawab dalam peningkatan kualitas pelayanan publik bukan hanya dipihak penyedia layanan, tetapi masyarakat ikut bertanggungjawab. Dengan menggunakan metode pengumpulan data kita dapat mengetahui mengenai penerapan e-government di Indonesia yang dinilai baik dan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar dampak yang dirasakan oleh pihak-pihak terkait di dalam peranan e-government dan struktur informasi yang dimiliki oleh Pemerintahan di Indonesia. E-Government merupakan pengguna TI dan komunikasi untuk mewujudkan praktik pemerintahan yang lebih efisien dan efektif, pelayanan yang lebih terjangkau dan memperluas akses publik untuk memperoleh informasi sehingga transparasi, kontrol, akuntabilitas, dan penyelenggaraan pemerintah meningkat.
APLIKASI PENDAFTARAN ONLINE DI SD MUHAMMADIYAH BANYUWANGI BERBASIS WEB MOBILE
SD Muhammadiyah Banyuwangi is in the district Pringsewu Lampung. Currently in accepting new students it still uses manual system so that the society that are far from the school sometimes difficult in enrolling their children in this school. The problem is what kept researchers to conduct research and design an application in primary SD Muhammadiyah Banyuwangi online registration. The purpose of this research is to make application online registration web based mobile and made it easier for employees to schools in report accepting new students. It is the usefulness of an application for new students enrolled in SD Muhammadiyah Banyuwangi and ease in data storage new students. The enrolment this program was conducted online by using smartphones who is connected with the internet network so that it can be done anywhere.
RANCANG BANGUN APLIKASI IZIN MENDIRIKAN BANGUNAN BERBASIS WEB DI KABUPATEN PRINGSEWU
Kabupaten Pringsewu merupakan kabupaten yang berada di wilayah propinsi Lampung. Saat ini di Kabupaten Pringsewu dalam melakukan pelayanan kepada masyarakat dalam mengurus perizinan mendirikan bangunan belum menggunakan aplikasi maupun website tetapi masih dilakukan secara manual dan cenderung lambat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut peneliti ingin melakukan penelitian sehingga dalam pelayanan perizinan mendirikan bangunan dapat dilakukan dengan cepat dan efesien. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem waterfall. Tujuan diadakannya penelitian adalah untuk memudahkan dinas terkait untuk memberikan pelayanan dalam pembuatan izin mendirikan bangunan di Kabupaten Pringsewu. Adanya aplikasi izin mendirikan bangunan berbasis web pada kabupaten Pringsewu pelayanan dapat dilakukan dengan cepat dan efesien.
E-TICKET PADA WISATA TALANG INDAH PRINGSEWU BERBASIS WEB MOBILE
Provinsi Lampung memiliki banyak tempat destinasi wisata yang menarik untuk di kunjungi wisatawan asing maupun lokal. Dengan berkembangnya zaman Smartphone dapat digunakan untuk melakukan transaksi pembelian karena sangat efisien dan memudahkan penggunanya. Hal yang di sering dikeluhkan oleh wisatawan karena terjadinya antrian pembelian tiket di loket masuk, dan wisatawan juga tidak bisa memilih paket yang diinginkan karena tidak ada pilihan. Pegawai loket masih manual saat membuat laporan pengunjung datang dan keungaan harian.Bahasa pemograman yang digunakan dalam sistem e-ticket ini adalah MySQL. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengumpulan data dan pemngembangan sistem dengan waterfall. E-ticket di talang indah Pringsewu membantu untuk mempermudah wisatawan untuk membeli tiket secara online dan milih paket pariwisata sehingga wisatawan tidak perlu harus mengantri untuk membeli tiket dan pegawai loket pun tidak harus susah untuk membuat laporan data pengunjung dan laporan keuangan harian karna setiap data tersimpan di database. Sistem informasi yang dibangun berisikan informasi wisata di Talang Indah Pringsewu, dapat memesan tiket wisata secara online pembayaran dapat dilakukan dengan transfer melalui Bank dan bisa memesan travel melalui aplikasi serta memesan paket yang sudah dicantumkan link di dalam aplikasi.
Aplikasi Simulasi Tes Kecerdasan IQ Pada Anak Berbasis Web Mobile Pada Platform Android
Salah satu sistem nyata yang memerlukan aplikasi simulasi berbasis web mobile adalah pelaksanaan tes kecerdasan/IQ. Hal ini disebabkan karena tes kecerdasan ini membutuhkan mobilitas yang tinggi dan distribusi informasi yang akurat serta pelayanan yang cepat. Selama ini pengujian IQ selalu dilakukan oleh pihak lembaga lain dengan biaya tinggi dan hasil ujian IQ di proses sangat lama untuk menentukan hasil tes IQ. Pembuatan sistem aplikasi simulasi test berbasis web mobile di implementasikan dalam android serta diorientasikan dengan konsep sederhana tentunya akan membuat pengguna menjadi lebih mudah dalam menggunakannya. Pengguna dapat secara langsung melihat hasil tes saat waktu itu juga. Pelaksanaan tes IQ dapat dilakukan kapan pun dari berbagai tempat asalkan memiliki aplikasi android dan terhubung dengan jaringan internet. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang memiliki tahap pengembangan meliputi analisis sistem, desain sistem, implementasi sistem dan uji coba sistem. Analisis sistem dilakukan untuk mengetahui kebutuhan data, informasi, perangkat keras,dan perangkat lunak. Desain sistem meliputi desain model, desain basis data dan desain antar muka untuk mempermudah dalam implementasinya. Sistem diimplementasikan berbasis web mobile dengan bahasa pemrograman HTML, JavaScript, Atom dan Ionic Framework. Web server menggunakan Node Js. Pengujian sistem dilakukan dengan dua cara yaitu pengujian kotak hitam dan pengujian Alpa. Berdasrkan hasil pengujian kotak hitam dan pengujian Alpa yang dilakukan bahwa aplikasi yang dikembangkan memenuhi spesifikasi yang telah ditentukan, dapat berjalan dengan baik, sangat mudah digunakan, tampilan yang menarik, lengkap, dan akses yang sangat cepat.
SISTEM APLIKASI ADMININTRASI KEUANGAN LKMA DI DESA BUMI RATU BERBASIS VB
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa sistem keuangan Gapoktan Karya Manunggal yang ada di Desa Bumi Ratu Kecamatan Pagelaran Kabupaten Pringsewu. Pada dasarnya Gapoktan Karya Manunggal merupakan gabungan beberapa kelompok tani dan menjalankan usaha bersama .dengan adanya bantuan dari pemerintah yaitu program puap maka Gapoktan Karya Manunggal menjalankn usaha usaha lain menuju usaha lembaga keuangan agrobisnis pedesaan (LKMA). Tetapi saat ini Gapoktan karya manunggal mengalami kemajuan sehingga Gapoktan Karya Manunggal membuka unit-unit usaha seperti unit simpan pinjam dan unit penjualan pupuk. Pengelolaan sistem administrasi di Gapoktan karya manunggal saat ini masih dilakukan secara manual dengan jumlah pengurus Gapoktan yang sangat terbatas. Hal ini menimbulkan lambannya kinerja koperasi tersebut dan memungkinkan terjadinya kesalahan yang tidak diinginkan oleh pihak pengurus Gapoktan. Oleh karena itu diperlukan adanya sebuah sistem baru yang lebih efisien dalam mengurangi masalah ini. Sistem yang dikembangkan adalah sebuah sstem Aplikasi simpan pinjam, pencatatan, dan penghitungan sisa hasil usaha, serta penjualan pupuk. Perancangan Aplikasi ini dibuat untuk tujuan memudahkan para pengurus Gapoktan dalam memantau keuangan yang ada tanpa harus memeriksa setiap buku manual yang ditulis oleh pengurus Gapoktan yang ada didesa Bumi Ratu.
SISTEM PAKAR PENENTUAN DETEKSI HAMA KOPI ARABIKA DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP (Hypertext PreProcessor)
The development of computer technology inspires to make computer applications "Expert System Determination Detection of Arabica Coffee Pests With Php Programming Language (hypertext preprocessor)”. The purpose of this research is to make the application of expert system, as a means of the farmers to get knowledge about coffee plant pests and how to handle it and can prevent the pests that will attack the coffee plant. It is expected that this application can help farmers in handling problems in coffee plants in order to get maximum results. In this system built a program where the program is useful to diagnose pests and diseases in Arabica Coffee plant. There are 16 symptoms that produce 5 diagnoses of pests in coffee plants. The programming language used in designing this Expert System is php (hypertext preprocessor). For data storage, the author uses MySQL. The method used to determine the type of pest inference backward chaining method. While to build this Expert System application, the authors use Web-based applications that aims to use more widely, so farmers / the general public should not consult with an expert simply by using this application. The result of this application, users will be given a solution about pests that attack Arabica Coffee crops so as to cope with pests early on.
SISTEM PAKAR BERBASIS WEB MENENTUKAN BIBIT DURIAN BERKUALITAS DI TANGGAMUS
Agriculture is one of the important sectors in Indonesia and one of them is the durian farmers. But often the community particularly the province of Lampung Regency Tanggamus Communities often have difficulty in determining what quality durian seeds to in farming. From some descriptions the problem, then made a Web-based Expert system for Determining Seed Quality Durian In Tanggamus that will assist users in determining the quality of seeds they will use. This research uses the MySQL as easy PhP application media maker application expert system. The form of implementation of research results in the form of websites that provide recommendations to determine in the selection of high-quality durian seeds needed by farmers.
IMPLEMENTASI DATA MINING DENGAN ALGORITMA NAIVE BAYES UNTUK MEMPREDIKSI TINGKAT KEMAMPUAN DAYA TANGKAP BELAJAR MAHASISWA (Studi kasus : STMIK Pringsewu)
Keberhasilan suatu proses belajar dipengaruhi oleh kemampuan individu untuk memusatkan perhatian terhadap objek yang sedang dipelajarinya. Gaya belajar merupakan suatu kombinasi dari bagaimana individu menyerap lalu mengatur dan mengelola informasi (setiap individu memiliki gaya belajar yang berbeda, khususnya dalam menerima dan mengelola informasi yang menurut individu nyaman, terkait dengan hal tersebut maka konsentrasi merupakan aspek yang penting bagi seseorang dalam mencapai keberhasilan belajar. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kemampuan daya tangkap belajar mahasiswa dalam menerima materi yang disampaikan oleh pengajar. Penelitian ini merupakan implementasi data mining yaitu proses pengekstraksian informasi dari sekumpulan data yang sangat besar melalui penggunaan algoritma naive bayes pendekatan statistik yang fundamental dalam pengenalan pola, penelitian ini dilakukan distmik pringsewu dengan mengambil sample mahasiswa sebanyak 20 orang yang terdiri dari pria dan wanita, dengan usia yang beragam. Jadi dapat disimpulkan bahwa algoritma naive bayes memberikan solusi untuk membantu dosen dalam menentukan strategi yang tepat dalam kegiatan belajar mengajar.
FUZZY LOGIC UNTUK MENGHITUNG BIAYA TRAVELING PADA PERUSAHAAN TOUR DAN TRAVEL DI KABUPATEN PRINGSEWU
Perusahaan tour dan travel merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa traveling baik di dalam negeri maupun di luar negeri. Penyebaran informasi mpada perusahaan tour dan traveling masih banyak yang menggunakan sistem manual. Sehingga terkadang banyak masyarakat yang belum mengetahui perusahaan ini. Permasalahan inilah yang membuat peneliti ingin melakukan penelitian dan membangun sebuah sistem informasi dengan metode Fuzzy Logic dengan bahasa pemrograman PHP dan JAVA. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah sistem informasi yang menyajikan tentang profil perusahaan tour dan travel, serta bagaimana cara menggunakan jasa ini pada instansi atau lembaga yang akan mengadakan traveling baik di dalam negeri maupun luar negeri. Metode Fuzzy Logic digunakan dalam penelitian ini adalah untuk menentukan perusahaan tour dan travel yang memenuhi kebutuhan masyarakat di Kabupaten Pringsewu. Harapan kedepannya adalah penggunaan website pada perusahaan tour dan travel ini adalah memudahkan masyarakat yang ingin mengadakan traveling sesuai dengan kota tujuan yang diinginkan.
SISTEM PAKAR MENENTUKAN KUALITAS BIBIT PALA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEBSITE
Kebutuhan akan informasi tentang menentukan bibit pala yang berkualitas saat ini sangatlah dibutuhkan, hal ini biasanya terjadi pada daerah yang jauh dari pemukiman salah satunya para petani yang berlokasi di pedesaan yang jauh dari perkembangan teknologi, kurangnya jumlah para ahli atau pakar yang ada di lingkungan sekitar semakin memicu tingkat kegagalan panen yang diakibatkan kurangnya pengetahuan. dengan membangun sistem pakar yang datanya didapatkan dari para pakar sehingga sistem yang dibangun memiliki kemampuan memberikan solusi seperti seorang pakar yang ahli dibidangnya. Proses ini dilanjutkan sampai dengan mencapai goal atau tidak ada lagi aturan yang premisnya cocok dengan fakta yang diketahui. Media aplikasi pembuat sistem menggunakan bahasa PHP dan MySQL sebagai database. Maka dari itu penulis akan mengulas mengenai cara memilih bibit pala yang berkualitas dan unggul, implementasi sistem pakar menentukan kualitas bibit pala ini diharapkan memberikan kemudahan akses bagi penggunanya, melalui penggunaan media sarana berbasis website.
SISTEM PAKAR BERBASIS WEBSITE UNTUK MENENTUKAN KUALITAS BIBIT KOPI LAMPUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
Indonesia merupakan Negara agraris, artinya sebagian besar penduduk Indonesia berprofesi sebagai petani. Petani memiliki peran yang sangat besar untuk memenuhi kebutuhan pangan. Salah satu tanaman yang sering ditanam petani adalah kopi. Tujuan dari penggunaan sistem pakar adalah agar masyarakat dapat memecahkan permasalahan yang dihadapi dengan menggunakan pengetahuan yang dimiliki oleh pakar tanpa harus bertanya langsung kepada pakarnya. Permasalahan yang dihadapi oleh petani tersebut dituangkan kedalam bentuk sebuah sistem pakar dengan berbasis website untuk menentukan kualitas bibit kopi Lampung. Aplikasi ini menyajikan sebuah informasi tentang kopi sehingga pengguna umum dapat mengetahui jenis-jenis bibit kopi berdasarkan pertanyaan yang telah ditampilkan pada halaman konsultasi. Sistem pakar berbasis website ini dibuat menggunakan aplikasi CMS (Content Management System) dimana aplikasi ini digunakan untuk membuat atau memanipulasi sebuah situs web. Sistem pakar berbasis website ini menggunkan metode Forward Chaining, serta menggunakan tahapan SDLC (System Development Life Cycle) yang merupakan suatu siklus hidup karena bila ditinjau dari efektifitas untuk mengembangkan sistem , analisis sistem selalu melakukan aktivitas yang berulang-ulang. Serta menggunakan bahasa pemrograman PHP dalam perancangan web, dan menggunakan MySQL sebagai databasenya. Hasil yang diperoleh dari pembuatan aplikasi ini bahwa informasi tentang penentuan bibit kopi dapat lebih mudah diperoleh dengan dibuatnya suatu sistem pakar untuk menentukan bibit kopi berkualitas dan dapat digunakan serta dipelajari dengan mudah oleh masyarakat umum.
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN KAKAO MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DI KECAMATAN SUOH LAMPUNG BARAT BERBASIS WEB
kemajuan teknologi saat ini telah banyak memberian pengaruh dalam proses pekerjaan manusia dalam berbagai bidang salah satunya yaitu dalam bidang pertanian, dimana banyak peralatan pertanian yang dikembangkan melalui teknologi internet sehingga proses pekerjaan pertanian dapat diselesaikan dengan baik, salah satu tanaman pertanian yang termasuk tanaman penghasil buah yaitu tanaman kakao. Tanaman kakao sering kali di serang berbagai hama dan penyakit yang dapat dilihat dari kerusakan- kerusakan secara fisik yang dapat terlihat pada tanaman kakao,akan tetapi untuk mengetahui jenis hama dan penyakit yang menyerang tanaman tersebut memerlukan pengetahuan sedangkan pengetahuan yang dimiliki para petani masih sangat terbatas. Sehingga diperlukan sebuah sistem untuk memberikan pengetahuan seperti seorang pakar, dimana dalam sistem ini berisi pengetahuan keahlian seorang pakar dibidang penyakit dan hama tanaman kakao. Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem pakar menggunakan basis aturan dengan menggunakan metode forward chaining dalam membantu untuk mengidentifikasi hama dan penyakit tanaman kakao berbasis web.
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT HEPATITIS DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO BERBASIS WEBSITE DI RSUD PRINGSEWU
Hati merupakan organ vital pada manusia, yang berfungsi sebagai berfungsi sebagai pembentukan dan sekresi empedu, dan sebagai detoksifikasi racun. Penyakit hepatitis sulit dideteksi pada stadium awal namun penanganan penyakit Hepatitis pada stadium awal akan sangat membantu kesembuhan pasien. Dengan adanya Peningkatan jumlah penderita Hepatitis selain disebabkan oleh pola hidup tidak sehat juga disebabkan faktor keterlambatan penanganan saat mengalami gejala awal. Maka penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Pakar untuk mendiagnosa penyakit hepatitis dengan metode Fuzzy Tsukamoto berbasis website sehingga dapat memudahkan akses informasi masyarakat yang membutuhkan informasi tentang penyakit hepatitis. Perancangan sistem berbasis website dengan menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto karena dianggap cukup fleksibel dan mempunyai toleransi terhadap data-data yang tidak tepat serta didasarkan pada bahasa alami. Sistem pakar sebagai alat bantu dalam penentuan apakah pasien itu menderita penyakit hepatitis atau tidak dengan metode fuzzy tsukamoto. Hasil pembahasan dapat disimpulkan bahwa sistem ini dirancang dengan model sederhana sehingga dapat digunakan oleh masyarakat.
SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT MOULDY ROT PADA TANAMAN KARET
Hevea brasiliensis (rubber) is included in the genus Hevea from the family Euphorbiaceae, a tropical wood tree originating from the Amazon forest. Researchers say that until now Indonesia has the widest rubber plantation area but is not supported by high productivity. This of course will cause economic losses. The economic loss from rubber cultivation is due to an attack of disease, one of which is Moldy Rot disease that often attacks these rubber plants. The cause of Moldy Rot disease is the Ceratocystis fimbriata fungus. This fungus has hyphae threads that form a gray layer on the affected part. Moldy rot causes injury to the tapping area, so the recovery of the skin is disturbed. As a result, the tapping area becomes bumpy, making it difficult for the next tapping. Certainty of diagnosis of Moldy Rot disease can be done through laboratory tests. Expert systems are computer programs that mimic the reasoning of an expert with expertise in a particular area of knowledge. Expert systems try to find solutions, provide suggestions or conclusions that are consistent with existing problems. In this study, the authors diagnose Moldy Rot disease by building an expert system that can analyze disease symptoms into a decision on the name of the disease using the SDLC method (System Development Life Cycle) and using the Forward chaining method as a search method.
PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODOLOGI ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING BERBASIS COMPUTER SUPPORTED COLLABORATIVE LEARNING (STUDI KASUS : SMK YAMACO NEGERI KATON)
The development of information systems and technology requires planning to complement the direction of high school strategy and above.to manage the teaching and learning process within the school adopt e-learning. To manage the e-learning is required learning management system that is able to manage e-learning content.LMS this time using Computer Supported Collaborative Learning (CSCL). The design of this LMS uses the Enterprise Architechture Planning (EAP) method as a strategys approach to define data architecture, application and technology in the use of information to support business processes then design architecture to identify needs and create architectural schemes and make plans to implement them. LMS is also using RUP method as a software development method, but used only two phases that is fase inception and elaborated. And using the method of observation, documentation and interview as a method of data collections.
PROGRAM APLIKASI PENJUALAN AIR MINERAL TOKO AQUA BILL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
Perkembangan teknologi berkembang semakin cepat. Penggunaan teknologi juga makin banyak digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar maupun kecil. Namun berbeda dengan Toko Aqua Bill yang beralamat di Jl. Satria Pringsewu Barat Kecamatan Pringsewu Kabupaten Pringsewu saat ini yang belum menggunakan program aplikasi penjualan sehingga mengalami kendala dalam pembuatan laporan penjualan dan memperlukan adanya suatu aplikasi penjualan air mineral. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi penjualan air mineral pada Toko Aqua Bill. Sistem yang dirancang menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Hasil penelitian ini dalah sistem aplikasi ini membantu karyawan dalam proses pembuatan laporan penjualan dan penyimpanan data selain itu memudahkan juga bagi pemilik usaha dalam pengecekan barang sehingga dapat menghindari kehabisan stok barang.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MINAT SISWA DALAM BAHASA INGGRIS
Technological developments Puzzle games are used in this modern era. It is good if the children's learning media is changed with learning that uses the game especially computer devices for education that can advance the mindset to be more advanced and competitive useful in the world of education more effectively and make someone more positive thinking in everyday life. The purpose of this research to produce game-based learning applications to develop aplikas software-based media learning to make it easier in thinking. This learning media is very well used for elementary school students to help utuk children more widely developed. The stone tool used with MIT Inventor application of this puzzle game is expected to solve the problem. So when children play this game indirectly to learn, with the hope of the spirit of children to learn will be more encouraged and improve the quality of learning children.
PENGEMBANGAN SMS GATEWAY SEBAGAI LAYANAN INFORMASI AKADEMIK DATA NILAI PADA MADRASAH ALIYAH MATHLAUL ANWAR GISTING
Communication is an absolute necessity for every human being, where in the absence of human communication will be spelled out of date and will not get any information. Therefore, in order to facilitate someone to get information then created tools such as mobile phones and computers and laptops. In addition, the development of technology and information is currently growing rapidly. The development of computer technology has also penetrated into human life as one of the needs that must be owned is no exception with the world of education. In addition to computers, the current emerging technology is SMS. Because SMS is one of the mobile application services very easy and cheap. One such service is Gateway SMS, because SMS Gateway can be developed for the dissemination of information systems more quickly, precisely and efficiently. Therefore it is suitable to be implemented in the service of academic information data of Madrasah Aliyah Mathlaul Anwar which still uses manual system in giving value to every student.
PENGGUNAAN METODE TOPSIS MENENTUKAN JENIS BAMBU UNTUK PEMBUATAN ALAT RUMAH TANGGA “TRADISIONAL”
The development of information technology has created many breakthroughs in all fields. One of these is the decision support system in determining the proper bamboo to make traditional household appliance. Bamboo is a type of grass plants with cavities and segments in the trunk. Bamboo has many types such as bamboo apus, bamboo betung, bamboo gombong, and spotted bamboo. To determine the bamboo that can be used for making traditional household tools often craftsmen experience many obstacles so that the need for a system that can help the craftsmen. The system will be built using Topsis method. Determination of bamboo to make traditional household appliance with topsis method that is by taking some criterion that is bamboo color, bamboo age, bamboo diameter, bamboo length, bamboo thickness.Adanya this system can facilitate pengarajin in determining the best bamboo. From the calculation of Topsis obtained the result that bamboo gombong is a bamboo option to make traditional household appliance with amount in accordance with predetermined criteria.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSANPENGEMBANGAN PARIWISATA DALAM PEMBANGUNAN SMART CITY MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) (STUDI KASUS : WISATA TALANG INDAH PRINGSEWU)
In the current era of globalization, many things can be done easily, because almost everything in this world has been computerized, which causes most people today are very dependent on the existence of technology information So from that many people intentionally plan their vacations to a place that is considered interesting and worth visiting to satisfy their desire to get a memorable vacation in the midst of the usual routine of daily life. This time the researcher conducted a research activity using the Decision Making System Model Determining Smart City Travel Criteria using 5 criteria, namely the existence of smart economy, smart mobility, smart community, smart environment, and intelligent living with the AHP method. And taking theobject Talang Indah Pajaresuk Pringsewuis one of the natural tourist destinations in Pringsewu City, Lampung Province. This tour is located in Pajerasuk Sub-District Pringsewu District, Pringsewu City. The tourist location is in the western part of Pajaresuk Village. The gutters are Dutch heritage gutters, which were initially functioned as irrigation channels to irrigate rice fields in Pringsewu City.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PESERTA JAMKESMAS KECAMATAN PUGUNG DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)
Needed to realize equity health is one of the programs exercised by government Indonesia through social department and the health office, this program was conducted in rural areas and the suburbs. The jamkesmas program aimed at residents who lack or low income in rural areas. With jamkesmas, they are expected to get assistance the field of kesehata in Indonesia. The application of this program in an attempt to fulfill the target through and expansion of the development approach community-based. But to determine participants in jamkesmas very difficult is caused by plenty of the community that will be chosen. It was this ability that make writer would like making a research and make the support system decisions so quickly in the process of selection. The methodology that was used promised to supply a method of tax payers after with criteria promised to supply: possess the mother pregnant/parturition/kids under years old, with children of 5-7 years has not listed yet basic education, primary school aged children/mi/paket a /sdlb (the age of 7-12 years), the son of of nine years of schooling/islamic junior high school mts / for b packet / smlb ( the age of 12-15 ), the son of 15-18 year who has not yet to finish their primary education including of children with with a disability. The result of the support system this decision was based on a fair compensation on the assistance of in jamkesmas in particular the becoming proper of the focal points of the head of a family the process may only lead benar-benar was going to need help this.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN JENIS IRIGASI UNTUK LAHAN PERTANIAN DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)
Indonesia merupakan negara agraris dengan penghasil pertanian yang beraneka ragam. Namun seringkali petani mengalami kendalan dalam hal perairan, apalagi jika sudah masuk musim kemarau. Tanaman mereka sering mengalami kekeringan dan mati, sehingga petani mengalami kerugian. Permasalahan inilah yang membuat peneliti ingin membantu petani dalam mengatasi hal tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan irigasi untuk lahan pertanian dengan metode Weighted Product (WP). Hasil yang diperoleh dari perhitungan ini bahwa Kecamatan Adiluwih yang memiliki irigasi terbaik dengan nilai 0,287500204.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN KELAYAKAN PENERIMA BANTUAN STIMULAN PERUMAHAN SWADAYA DINAS SOSIAL KABUPATEN PRINGSEWU MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Bantuan Stimulan Perumahan Swadaya merupakan program dari Kementrian Pekerjaan umum dan Perumahan Rakyat (KemenPUPR) yang bekerja sama dengan Dinas Sosial.Dimana Dinas Sosial mempunyai tugas melaksanakan urusan Pemerintah daerah bidang sosial. Kabupaten Pringsewu terbagi menjadi 9 Kecamatan dan terdiri dari 126 Pekon dan 5 Kelurahan, sebagian besar sudah cukup layak huni, akan tetapi ada juga sebagian wilayah yang masih tertinggal dan masyarakat kurang mampu yang masih memiliki rumah yang tidak layak huni.Oleh karena itu melalui bantuan Stimulan Perumahan Swadaya yang dilakukan oleh Dinas Sosial membantu dalam menetapkan masyarakat yang layak mendapatkan bantuan tersebut maka di butuhkan sistem pendukung keputusan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini dipilih karena mampu membantu memudahkan menentukan rumah warga yang tidak layak huni yaitu dengan melakukan perhitungan berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan dalam studi kasus ini yaitu kondisi rumah,pekerjaan,penghasilan dan sudah berkeluarga.Berdasarkan hasil pengujian sistem yang di bangun dapat membantu dalam menentukan penerima bantuan Stimulan Perumahan Swadaya yang dilaksanakan Dinas Sosial sehingga dapat mempercepat proses, mengurangi kesalahan, dan mempermudah dalam menentukan warga yang layak mendapatkan bantuan tersebut.